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2013年7月26日金曜日

VAN HALEN 「PANAMA」サウンド with Axe-Fx2 その2

こんばんは。


前回のPANAMAのプリセットを、

AxeChangeへアップしました。


少し、オリジナルよりトレブルな音です。

しかし、弾いてて気持ちいい音だと思います。

こちらからダウンロードできます。


前回の記事で弾いたサウンドは、

少々出力の大きいリアのバルトリーニ・ピックアップで弾いてます。

出力が弱めのピックアップの方は、再度トーンマッチングして頂ければと思います。

方法は下記に記載します。


まず、プリセットの導入方法から。

************************
●プリセットをAxe-Fx2に入れる方法
 

現時点では、Fractal-Botを利用するのがベストだと思います。
(Windows、Mac版共にあります。)
Fractal-Botのダウンロードはこちら。

公開当初のFractal-Botはファームウェアのアップデート機能のみでしたが、
現在では、プリセットやCABデータ等、
様々なAxe-Fx2とパソコン間の通信に対応してます。

インストールしたら、起動して、



「SEND」タブ選択を確認して、
①READYで「Axe-FxII」選択して、
②SETでダウンロードしたプリセット選んで、
③GOで「BEGIN」ボタン押す、感じです。

************************


さて、このプリセット、

なんと、、というか、


ファクトリープリセットNo.91の"EVH Circa 1982"に

ただTMA(トーンマッチング)ブロックを追加したものです。(^^;


期待させてたら申し訳ない。


AxeChangeにアップするほどの作りではないんですが、

 結果良好なので良しとしましょう。


※Axe-Editは観賞用に使ってます。
   現在、Axe-Editは配布停止中なので、
   変更したり保存はしないようが良いと思います。
   私は、変更および保存はAxe-Fx2本体で行ってます。



そもそも、TMA(トーンマッチング)ブロックは、

通常(Fractal Audioのマニュアル)では、

AMPブロックの直後や、CABブロックの後の配置を勧めてます。



しかし今回、このプリセットでは、一番最後にTMAを配置してます。


なんでここに配置したのかと言うと、

AMP、CAB以降のエフェクターも音色の一部だとの考えからです。

(結果オーライなだけか(笑))



さて、

TMAは、ギターの個体差を吸収してくれると思ってます。


もし、上記のプリセットで、前回記事の音がしなければ、

ギターのピックアップ出力の問題が一番大きいと思います。

TMAブロックで、再トーンマッチングをしてみて下さい。



私は以下の手順で、

YOUTUBEの音源でトーンマッチング掛けました。

-------------

・パソコンに、Axe-Fx2のUSBドライバーを導入してなければ、
 公式のサポートページから導入します。

・Axe-Fx2とパソコンを接続します。

・PANAMAのギタートラックのみのYOUTUBEを開きます。
 この動画を使いました。
 最初のリフ(0秒から12秒辺りまで)をマッチングに利用。
 個人的な感想ですが、トーンマッチングには和音が良いようです。
 色々な周波数特性が取れるためだと思っています。

・今回のプリセットのLAYOUTを表示。
 TMAブロック選択し、EDITボタンを押下します。

 まず、初期設定ですが、
 「PROCESS」タブに移動します。(PAGE→ボタン押下)
 「REF SOURCE」項目を、”USB”に変更します。
 (ファームウェアをアップデートすると、デフォルトの”ROW1”に戻ってる可能性があります。)

 さて、トーンマッチングさせます。

 最初の「CAPTURE」タブに移動します。
 Xボタンを押して、YOUTUBEのギター音をAxe-Fx2に聞かせます。
  もう一度Xボタンで停止します。
 Yボタンを押して、出来るだけ同じフレーズを弾きます。
  もう一度Yボタンで停止します。
 ENTERボタンを押して、マッチング完了です。

 何回かマッチングさせて、おいしい音を当てて下さい。

-------------


楽しいギターライフを!


そうそう、

FW10.12がサポートページに表示されないのはなぜだろう。

いちおう、こちらにあります(FW10.12)。


あと、FW11.00βも発表されました。

チャレンジャーはどうぞ、とのことです。



FW10とFW11のサウンドを比較した方が、いました!




FW11は、

Fractal Audio SystemsのCriffさん曰く、

キャビネットの中で、スピーカーがゴムハンマーの様に動く音を

シミュレートしているそうです。


ユーザー:「どういう音なんだそれは?」という質問に対し、

Criffさん:「初期のVan Halenを聞いてくれ。

 パワーコードを(強烈に)鳴らしたり、止めたりしたときの、

 アンプがバン(BONK)となる音だよ。」


最後に、

少しこのプリセットはトレブリーと書きました。

実際、オリジナルのPanamaと聞き比べるとすぐわかると思います。

なぜ、そのままで投稿したのかというと、

ギターによって、TMA(トーンマッチング)後、

どうしても、調整する必要があると思ったからです。


うまく調整できれば、

また調整方法も含め、記事にします。


ではでは。




2013年7月22日月曜日

VAN HALEN 「PANAMA」サウンド with Axe-Fx2 その1

こんばんは。


先日、Axe-Fx2触っていたら、

エディー・ヴァン・ヘイレンに近い音が作れました。


ここまで似たサウンドは、生まれて初めてなので

テンション上がりながらギター弾いてます。(^^)



こんな感じです。




上で聞けない方は、こちらから。



高域のカリッとしたエッジ具合、ハーモニクスの押し出し感、

ピッキングの強弱で大きく変わるチリチリしたオーバードライブ。


当然このオーバードライブの変化で、サウンドも変化するんですが、

とても扱いやすい音質の変化だと思います。

コード鳴らしながらアルペジオ風に音を重ねても

くっきり鳴ってくれてるので、演奏しやすい!



次回、プリセット公開します。

TMA(トーンマッチング)を使っており、ギターが違えば音も変わりそうなので、

TMAを作るところから説明できればと思います。


ではでは、お楽しみに~♪



おっと、

Axe-Fx2のファームウェア10.12が発表されました。

Fractalさん、ファームのペース早いな~!

Axe-Editも待ってますぜ~。



2013年1月21日月曜日

Axe-Fx2 Tone Matching実践編 まとめ号

こんばんは。

公開号でCrazy Trainのプリセットを公開しました。


ランディのオリジナルサウンドは、やはり音が輝いてますね!


公開したプリセットをどうやったら、

輝かせることができるのかは、今後の課題です。



これから探ろうと思っていることは、

●その1

 フランジャーの使い方です。


 フランジャーのADVページに、AUTO DEPTHってあるのですが、

 今回、LOWにしてます。すると音楽的なフランジャーを掛けるとマニュアルにあります。


 良さそうなのでデフォルトのLOWにしてますが、

 掛かり具合が、かなり大人しくなります。


 OFFにしたら、フランジャーが豪快に掛かります。


●その2

 アンプのDYNページのパラメータが、なんとも把握しずらい。

 MSTR(マスターボリューム)とも、影響しあうとのことで、ますます難しいパラメータです。


 これらのパラメータは、トーンのキャラを大きく変えるので、

 TMA(トーンマッチング)をやり直した後の音が想像しにくい。


 かといって、TMAし直さなければならない位、トーンのキャラを変えてくれるから、

 かなり使い込みが必要だと思いました。


 なので、今回のプリセットでは、ほどほどの値に落ち着いてます(^^;)

 
 ところで、ADVページのDAMPINGパラメータは、

 ランディの音に一気に近づけたと思ったパラメータでした。

 初期EVHやランディのハイゲインPlexiの音へ、グッと持っていってくれると思います。


●その3

 CABブロックって地味な感じだと思ってましたが、

 AMPのヘタなパラメータ弄るより、かなり音変えてくれるので、

 設置した方が良いことあるかもしれません。(^^)


●その4

 今回のプリセットでは、左右にパンを振ってますが、

 アルバムの音に近づけるには、結構重要な要素かなと。

 
 左右にパン振った音と、振ってない音だと、音の広がりが、やはり違う。

 もう少し広がりを出したいと思った時、リバーブ使うより、

 パンを左右にしただけで、聴覚上、結構いけるかもしれません。



さてさて、Axe-Fx2も弄るけど、

ギター弾くのを楽しまないと本末転倒だ!


ところで、Fractal Audio Systemsのフォーラムで、

ファームウェアVer.10の話が、始まってます。

楽しみです。



また、Axe-Edit2.0の開発ですが、

以外に時間かかってますね。

プログラムのちょっとした修正じゃなく、がっつり作ってるんでしょうか。

これも、楽しみなところです。


ではでは!




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2013年1月14日月曜日

Axe-Fx2 Tone Matching実践編 公開号

こんばんは。

今回は、作成したCrazy Trainのプリセットを

Axe-Changeへ公開しました!



ダウンロードはこちらから(p000974_CrazyTrain.syx)





このプリセットで1曲丸ごと演奏したものは、こちら。










Axe-Fx2にロードして使用するには、

現時点では、Axe-Editを使用しない方が良さそうなので、

こちら、「Axe-Editなしでの、プリセットのロード方法」を参照して下さい。






イントロのリフや、その次のリフで、

ちょこちょこっと、ピッキングの強さや角度変えて弾いてますが、

ニュアンスが変わる辺り、Axe-Fx2は良いですね~!



また、ソロの部分はScene 2を使ってDRVをONにしてます。




そして、トーンマッチングは、以下のギタートラックの

0:13~0:20の辺りをリファレンスにしました。




なお、前回のサンプルサウンドから、少しプリセット弄ってます。


楽しんで頂けたら、幸いです!




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2013年1月8日火曜日

Axe-Fx2 Tone Matching実践編 完成号

こんにちは!

1000アクセス越えました。 なんだか嬉しいですね=!

どうもありがとうございます!



さてさて、そんなこんなで、

今回はプリセット完成号です。



こんな音が創れました。



オリジナルはこちら。




今まで持ってる機材の中では、十分に似た感じなので、

そこそこの満足具合です。


空間系の調整やピッキングの音圧など、足りないところが目立ちますが、

まずは、こんな感じから今年は出発します!(^^)




今回、このCrazy Trainの音を出すため、

最終的には、以下のようなセッティングになりました。







DRV(オーバードライブ)から始まり、
PHR(フェイザー)、FLG(フランジャー)、AMP 、AMP、
CAB(キャビネット)、TMA(トーンマッチング)、CHO(コーラス)、
ここから左右にPANを振って、DLY(ディレイ)2系統、REV(リバーブ)2系統としています。

※DRVは、ソロ用に配置です。


3つくらいの大きなポイントに分けると、


● アンプの配置

 AMPの2台直列つなぎ(11.PLEXI NORMALと、12.PLEXI TREBLE)してます。


 これは、Randy Rhoadsシグネチャーアンプの開発者インタビューサイト

 『1955RR- 開発者へのインタビュー』に以下の記述があったからです。(Thank You!)


ランディ本人のアンプを調べたら、こんな改造が。

 『基本的にNormalチャンネルからHigh Trebleチャンネルに信号が流れるように、

  つまり、初段のプリ管の両側を直列(カスケイド)につないでいることが確認できました。』


 なので、最初のAMP、PLEXI NORMALのパワー部をOFFにして、

 次に、PLEXI TREBLE(こちらはパワー部ON)に繋いでます。 


 中低音は締まった感じで、高域は刺激的ないい音だと思います!


● TMA(トーンマッチング)の位置

 TMAの位置は、マニュアルによると、

 AMPの直後か、AMP、CABの次、のどちらでも好きな方とあります。
 
 今回はCABを弄ってサウンド変化させる方が、調整しやすいと思ったので入れました。

 結果的には、オーケーな選択だったと思います。


 あと、TMAの前には、DRV、PHR、FLGがあるし、

 TMAの後ろには、CHO、DLYがあるし、

 エフェクターの配置バラバラじゃない?って言われそう(^^;)


 基本的には、TMAの後ろは、あまり原音を変えないもの。

 TMAの前には、原音にかなり癖を入れるものに分けてます。

 (MXRの空間系は、かなり癖が付く印象がある)


 TMA通った後に、原音にいっぱい癖が付いたら、TMAの意味がないかなと。


●TMAのマッチングするタイミングとか

 TMAより前のエフェクターやAMPやCABを弄ったら、

 すぐにTMAで再マッチング掛けてました。


 また、

 特にPlexiみたいな生々しいアンプでピッキングを軽くすばやくすると、

 トレブリーな音が出やすいですが、

 トーンマッチング時にトレブリーなピッキングをやりすぎると、

 高音が出すぎと判断され、ハーモニクスが出にくい曇り気味な音に調整されてしまいます。

 なので、あえて、少しゆっくりなピッキングを心がけたり。


●音量

 オリジナルのサウンドと、作成中プリセットの音量をできるだけ同じを心がけてます。

 たまにうっかりするのですが、

 あとで音量を合わせたら、トーンバランスの聞こえ方の違いに、

 「あうっ!」ってことになるので。


 ちなみに、オリジナル(ギタートラック)の左右の音のバランスは、右の方が少し大きい。

 そして、ディレイの音が右からはっきり聞こえます。




次回、公式のAxe-Changeにプリセットをアップロードしたいと思います!

年末年始にアップロードしようとしたら、なんかできなかったんですけどね~。




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2012年12月22日土曜日

Axe-Fx2 Tone Matching実践編 TMAを知る号

こんばんは。


今回は、Axe-Fx2で音作りの

ポイントであるTone Matchingを分析してみます!


Tone Machingとは何かを

知った方が、音作りが明確になるはず。


ちょっと前の記事「Axe-Fx2 Tone Matching とは」で書いたことですが、

『トーンマッチングって、とてもよいけど、微調整したくなる』

って印象は、今では少々見方を変えています。


理由は、以下を見てくださいね。




まず、トーンマッチング前と後の音を比較しましょう!


シンプルに、以下の画像のように、シンプルに3つブロックを並べました。


※AMP(アンプ)、TMA(トーンマッチング)、REV(リバーブブロック)


AMPブロックのTYPEは、

「60. Brit Pre」(Marshall JMP-1 Preampモデル)を選択。

※その他の(全ブロックの)パラメータは、一切触らずです。



ところで、今回トーンマッチングで使う

リファレンスサウンドは、前回の記事でもとりあげた、

「Crazy Train」のGuitar Trackです。



さて、


以下、トーンマッチング前と後、そしてオリジナルの

サウンドと周波数スペクトラムです。

(周波数スペクトラムとは、音の高さ毎のサウンドレベルをグラフにしたもの)



●トーンマッチング前のサウンド







●トーンマッチング後のサウンド




●オリジナルサウンド(トーンマッチングのリファレンスに使用)







さて、Axe-Fx2のTMA(トーンマッチング)画面を見てみましょう。。

TMA画面


私の弾いたサウンドの周波数スペクトラムと、TMA画面を見比べると、、

・トーンマッチング後のは、TMA画面のREFRNCEに一致

・トーンマッチング前のは、TMA画面のLOCALに一致


(だいたい、100から10k辺りの周波数を表示しているようです。
 とりあえず、TMAってのは、周波数スペクトラムを合わせる機能ということですね。)



でも、トーンマッチング後のサウンドって、

音の高さ(周波数)ごとの音量を結構合わせてますが、

やっぱり歪みの量も音色も違うと、

当たり前ながら、オリジナルサウンドとは、やっぱり似て非なるものです。




このことから、この記事のトップで書いた、

>ちょっと前の記事「Axe-Fx2 Tone Matching とは」で書いたことですが、
>『トーンマッチングって、とてもよいけど、微調整したくなる』って印象は
>今では、少々見方を変えています。

この見方がどう変わったかなんですが、


以前は、トーンマッチングした後、

何か少しオリジナルと違うと思って、トーンを微調整してたんです。EQとかで。

でも実際は、音色が違ったから何か違和感があったんだとの認識です。


以下、方針!

『トーンマッチングは信頼できる!
 トーンの微調整より、音色の調整をすること!』



音作りの方向性を修正できた、自分にとって大事なことだったので、

音作りの前に、今回の記事を入れました。


以上です! 

TMAは十分使えるぜ!(^^)

次回は、音色を調整していきます。




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2012年12月19日水曜日

Axe-Fx2 Tone Matching実践編 準備号

さて、今回から数回にわけて、Tone Matchingを

実践していく形でご紹介したいと思います。


お題は、オジー・オズボーンのCrazy Train。

Randy Rhoadsのギターサウンドを作っていきましょう。


まずは、準備。


ネットでランディの機材を確認します。

色々調べておられました。

アンプは、Marshall JMP 100W Master Volume Head


また、こんな図をGetです!

ozzy_randy_1981.gif



次に、ランディの音だけ抽出した音をYoutubeで探したらありました。

なんと便利な!

(とはいっても、こういう抽出系は、原音と少しトーンが違うものも見かけます)




ところで、こういうギターだけ抽出した動画を検索するには、

キーワードを、”曲名 guitar track”等とすると見つかりやすいです。


また、ギターだけ抜いた動画検索は、”曲名 guitar backing track”等とするといい感じ。


さて、準備終了。


次回、Axe-Fx2を使っていきます!

2012年12月3日月曜日

Axe-Fx2 Tone Matching とは

こんにちは。

今日は、本題のFractal Audio SystemsのAxe-Fx2についてです。

Axe-Fx II

かっこいい!って思うか、ボタン多すぎじゃないの?って思うか
人それぞれでしょうね~。

Axe-Fx2とは、
ポピュラーなアンプやキャビ、エフェクタを自由に配置できる
アンプシミュレータ&マルチエフェクターです。

(CPU使用率による配置可能数の制限はありますが、
 ネット上で、制限の不満を言っている意見は、現状見てません。
 ディレイは、複数ならべたらCPU食いそうですが、)


購入の決め手は、なんといっても
「トーンマッチング」でした。



憧れのギタリストの音を簡単に再現して弾きたい!っていうことで、
Axe-Fx2を選択。


トーンマッチングとは、
CDやYoutubeなどの音源をAxe-Fx2に聞かせてから、
その後、同じフレーズ(違っても、多少は大丈夫)を自分のギターで弾くと、
自動的にトーンを合わせてくれるものです。

簡単にいうと、
512か、1024か、2048バンドのイコライザーが働いてトーンを合わせてくれます。
(※バンド数は、公式フォーラムに書いてありました。記憶に間違いなければ(^^;))


残念ならが、
エフェクタやアンプの選択は、自動ではなく、各自の判断になります。

歪み加減や、エフェクタも再現してくれたら最高なんですが、
それはまだ未来の話しのようです。


もちろん、10バンドイコライザー等があるので、
自分でサウンドを合わせもできます。

しかし、トーンマッチングした音を聞くと
あ、やばい、こっちの音が似てるわ!
となるから、トーンマッチング、やるなぁって感じです!


とはいっても、マッチングのみでは
満足はいかず調整をしたくなるんです。

これは、たぶん、
Axe-Fx2がちゃんとマッチングできないというより、
Axe-Fx2にCD等で聞かせる音が、曲の一部分の音になるからだと思います。


もしかしたら、曲のギタートラックだけを、全部聞かせたらいいのかな?
そんなメモリ持ってるわけないと思ってたから、どうなんだろう。

今度やってみて、変化があったら報告します。




ところで、
他に購入の視野に入ってたのは、Kemperというアンプシミュレータ。

Kemperの方が新しく発売されており、
アンプの音を丸々コピーするという画期的なシステムです。

アンプを丸々コピーするとはどういうことか、、

Kemperから様々な周波数帯のSFちっくな音をアンプに入力させて
アンプが反応する音をマイクで拾い、Kemperに解析させます。

すると同じ音を出力できるようにするというものです。

なんだか、すごいですね!

あと、Youtubeで見る限り、インターフェースが、とても分かりやすそう。
ツマミの現在の状態を、LEDで表示するのは視認性いいですね~。


Kemper公式フォーラム等でも、Axe-Fx2売ったぜ!とかコメントありますが、
かなりリアルな再現のようです。


もしKemperに、トーンマッチング機能が付いたら、
ヨダレがでるかもしれない。しばらく買えないけど(^^)