ラベル Tips の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル Tips の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2013年10月18日金曜日

Axe-Fest2:AMPブロック、Criff'sプレゼンテーション

こんばんは。

公式フォーラムに、

Axe-FestIIで行われたチーフのクリフさんの

プレゼンテーションの内容の一部が掲載されてました。


yekさんのメモになります。

ご紹介します。


========================

ここにクリフのAmpブロックのプレゼンテーションから

記憶している限りの断片を記載します。

以下、順不同です。

これはプレゼンテーションのごく一部です。科学的、技術的な箇所は除外しています。


IR: (訳注:インパルス応答)
最も重要な音の要素です。
プリアンプ等を含んだ全体的なキャプチャリングの繋がりが重要です。
プロデューサーパックIRsをレコーディングしているときに学んだ教訓です。

プリアンプ ディストーション:
タイトかつ凝縮された音ですが、ダイナミックではありません。

パワーアンプ ディストーション:
凝縮されてない弾力のある音がします。

マスターボリューム:
トーンを決める最も重要なアンプコントロールです。
スイートスポットを見つけるべきです。
ファクトリープリセットはスイートスポットに設定されています。
(Cliffの個人的な意見と使用したギターに基づいた)主観なものではありますが。
値3から始めて、望むコンプレッションが得られるまで増加して下さい。
音量調整のために使わないで下さい。
(マスターボリュームがないアンプモデルでない限り)増加しすぎないで下さい。
(訳注:マスターボリュームのないアンプモデルは、デフォルト10のはず。)

もしアンプがInput DriveとOverdriveを持っている場合、
トーン形成のためにInput Driveを使用して下さい。
Overdriveはフラットなゲインコントロールとして使用します。

Presence/Depth:
パワーアンプのためのトーンコントロールです。

Bright capは、ピックアップの負荷が弱いギターを調整するために利用されます。
Driveが減少するとTrebleは増加します。
Midがもっと欲しい場合、この値(AVD page)を増加して下さい。これはゲインの増加になります。

Saturation:
実際のアンプにおける、電気部品(ダイオード)を再配置したJose ArredondoのMODです。
より少ないパワーのアンプを平滑化し、それゆえ、より歪みやすくなります。

FAT:
トーンスタックのグラフを変化させます。
例えば、多くのトーンスタックで発生するミドル領域の凹みを減らしたり、
変更します。

Comp:
マーシャルアンプに加えられたカソード・フォロワーをシミュレートします。

Input trim:
2つのインプット(Lo&Hi)を持つアンプと関連します。
このようなアンプモデルは、常時Hiインプットをシミュレートしています。
Loインプットをシミュレートするためには0.500へtrimをセットして下さい。

Boost:
Input trimを4に設定するのと同じ。

Cut:
よりタイトな低音にするため、インプットにハイパス・フィルターを掛けます。

Dynamics:
本物のアンプでは操作できないコントロールです。
コンプレッションをコントロールしています。
アンプの音を締めたり緩めたりするために調整します。

Dynamic Presence & Depth:
本物のアンプでは操作できないコントロールです。
これはディストーションのトレブルとベースのフィルターです。
(ディストーションが必要です)

Character:
Dynamic Presence & Depthと同じ。
ただし、周波数は調整できます。

Definition:
インプットにかかるチルトEQです。Filterブロックで選択可能なチルトEQと同じです。
トレブルブーストまたはカットです。

Pick attack:
最初のアタックを調整します。

Thunk:
低周波数をシミュレートします。キャビネットとギターボディーの接近を相互作用させます。

Transformer Match:
パワーアンプのクリッピングをコントロールします。
マスターボリュームを調整したり、アンプとスピーカーを不整合にするのに似ています。
サウンドを広げるには、値を減して下さい。

Transformer Drive:
低音の周波数に影響を与えます。

Bias:
クロスオーバーディストーションの重なり具合を調整します。
低いBiasは、よりクロスオーバーな歪みとなります。
fizz(訳注:おそらくfuzz?)のように聞こえることもあります。
時には望まれる音です。
ほとんどのアンプはcold biasですが、しかしながら、
高い値での改造もよくされています。

古いアンプはゴーストノートを持っています。
ゴーストノートとは、鳴らしている音の下に聞こえる音のことです。
この音を聞こえるようにするには、PlexiでSAG Supplyを上げて下さい。
聞こえなくするには、Power SupplyをDCに切り替えて下さい。


Boss HM2ペダルはモデル化されるでしょう。

========================


以上です。


2013年10月3日木曜日

Axe-Fx2環境

こんばんは。

私のAxe-Fx2周りの環境をご紹介します。


もちろん、Axe-Fx2には、

純正のMFC-101という

なんでもできる的なMIDIフットコントローラーが用意されています。




が、しかし、

まず、お値段が約10万円。 高いぜ! (**)

次に、私が演奏中にスイッチ操作できる許容範囲を超えています。(**)

(でも、貰えるなら、もちろん頂きます! 練習します!(笑))


現状、最低限の環境で十分ですので、以下の構成にしています。


Axe-Fx2からMIDIケーブルで、

RolandのGFC-50に繋いでいます。 通常のプリセット変更用です。

そこから、BOSSのFS-6をY軸ケーブルで繋いでます。 シナリオ変更用です。

このGFC-50やFS-6等、ローランド系は、素足で踏んでも痛くないのもかなり利点です。


そして、Axe-Fx2本体と、GFC-50、FS-6を、

SKB RLX-3に入れて運びます。 コロコロ付きの優しいやつです。

ただ、このケース自体はやや重量級。


私にとっては、結構いい感じのセッティングだと思っていますが、

FS-6の電源がケーブルの抜き差しなのが、少しめんどくさいかな。

でも、コンパクトエフェクターなら普通ですね。満足してます。


そう、KORGのXVP-10というエクスプレッション・ペダルも

以前、Axe-Fx2に繋げてました。これは、ステレオケーブルで繋げる必要があります。



今回は環境面の内容、いかがだったでしょう。

ではでは!

2013年2月5日火曜日

Axe-Fx2 公式チップ集

公式フォーラムにて、

Axe-Fx2のチップ集が書いてあったのでご紹介。

※ただし、2年前の記事なので、現ファームウェアと異なる所があるような。(訳注あり)


このチップは、

公式フォーラムのとあるスレッドで、「簡易マニュアルがあれば便利だよね!」

という議題に対し、

開発者が、コメントした内容となってます。


------------- 以下、開発者コメント --------------

Axe-Fx2のフロントパネルは、

覚えるというより直感的に操作する感じで使えます。


各ボタンの押すパターンをゆっくり学んで下さい。


ここでは、いくつかの便利なチップを記載します。


それでは、トレーニングを行います。


●指のポジション


Axe-Fx2の配置場所によって、変わりますが、

親指または、その他の指で操作することになると思います。


お勧めは、Axe-Fx2の上に親指以外を置いて、

ボタンは親指で操作することをお勧めします。

これは人間工学的にも最適です。

アームレストを使えば、長時間の操作にも耐えられます。


私は、自分の右側にAxe-Fx2を置いて、右手で操作しています。



●ボタンを見ることなく、EDIT、NAV、PAGEの左右、VALUEノブを操作できるように練習します。


●グリッド画面で、UP、DOWNボタンの押下や長押しで、

  全てのグリッドに移動できることを知ってますか?


●I/OのX、Yを(設定して)使いましょう。

  Yボタンをショートカットボタンとして、AMP2やその他のよく使うブロックに割り当てて下さい。

  X、Yを押下して、RECALL画面から割り当てたブロックのEDIT画面に入ることを覚えてね。


●EDITボタン押下で、現在のブロックから次のブロックのEDIT画面に移動できます。

  将来、前のブロックのEDIT画面にも行けるように改善するかもしれません。


●どのブロックでもPAGEの右ボタン長押しで、MIXページになります。



●AMPブロックのADVページは、PAGEの右ボタン長押し後、1回左ボタンを押します。



●AMPブロックのEQページは、PAGEの右ボタン長押し後、3回左ボタンを押します。


●NAVボタンは、ページ毎に最後に操作した場所を覚えているので、

 他のページから元のページに戻ったときに、

 さっきのページで何を操作したのか覚えていれば

 すぐに先ほどのパラメータを操作することができます。


●Axe-Editは、個々のパラメータを初期化しますが、フロントパネル操作は初期化しません。

 (訳注:現在Axe-Editを使ってないので分りませんが、初期化したかな?)


●EDITメニューでのダブルクリックを覚えて下さい。

 ○BYPASSボタンのダブルクリックは、ブロックをリセットします。

 ○Xボタンのダブルクリックは、Yからコピーします。

 ○Yボタンのダブルクリックは、Xからコピーします。

 ○FX BYPボタンのダブルクリックは、GLOBAL MENUへ入ります。


●A、B、C、DボタンはEDITメニューで利用できます。

 画面を見て、それぞれボタンの内容を確認する必要があります。

 でも、よく使うパターンでは、ABCDを見る必要はありません。

 例えば、DRIVEをハイライトすると、A=BASS、B=MID、C=TREBLEとなってます。


おそらく、もっとチップはあるでしょう。

ここからスタートして下さい。

また、60秒ガイド(マニュアル16.2章)も参照して下さい。

------------- 以上、開発者コメント おわり--------------




まさか、ブラインドタッチを推奨してくるとは思わなかった。(^^;)


また、なんとなく感覚で覚えていたことが多々ありましたが、

右ページボタン長押しで、必ずMIXとか、改めて言われると、おーなるほどと思いました。


そして、BYPASSボタン2度押しで、ブロックをリセットは知らなかった。

あとは、X、Yのショートカット使ってなかったので、ちょっと調べてみようかな。


てなわけで、

Axe-Fx2のチップ集でした!



と思ったら、もう一個! あるユーザーがナイスなチップを!


プリセット名の便利な入れ方についてです。


STOREボタンを押下した後、NAVの下キーを押した後、

NAVとVALUEの操作でプリセット名を変えられます。


しかし、結構めんどくさい!

これをかなり便利にするチップです。


●プリセット名を入れるとき、A、B、C、Dノブが便利に使えます。

 Aノブ:アルファベットの大文字
 Bノブ:アルファベットの小文字
 Cノブ:数字
 Dノブ:カーソル移動


ではでは!